01Photoshop图像处理任务式…
02Unity进阶与实践解析
03多媒体技术及应用(第2版…
04PowerMill数控加工编程理…
05Adobe Premiere Pro CC影…
06多媒体课件开发与制作
07数绘的世界:无纸插画与漫…
08After Effects CC影视后期…
09图像处理与计算机视觉
10Maya2020三维动画创作标准…
[美] 布莱恩·伍德(Brian Wood)
本书是 Adobe Illustrator 2021 软件的学习用书。本书共 17 课,涵盖了快速浏…
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温谦 著
本书紧密围绕前端开发工程师在工作中会遇到的实际问题和相应的解决方法与技术…
数字艺术教育研究室
《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Photoshop…
任媛媛 著
本书以Premiere Pro 2021为基础,从案例制作和技术回顾这两条线帮助读者掌握…
高新波 王楠楠
人脸图像合成与识别是计算机视觉和人工智能领域的重点前沿方向。本书从机器学…
李大勇、周宝
《ANSYS 19.0实例详讲》在总结作者多年教学和工程经验的基础上,从使学习者快…
[印] 阿什温·帕扬卡尔(Ashwin Pajan…
《Python 3图像处理实战》在介绍图像处理、Python 3的安装和树莓派微型计算机…
降华,张昊一 著
本书全面、系统地介绍了移动UI设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括初识移…
邵为龙 著
《AutoCAD 2022快速入门、进阶与精通(计算机技术开发与应用丛书)》针对零基…
田保慧 著
本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,…
卢斌
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Adobe XD的各项功能和使用方法。书…
罗帅、罗斌
本书以“问题描述 解决方案”的模式,使用二百多个实例介…
谭志
本书主要介绍现代网络控制技术及应用。本书首先对自动控制的发展历程和网络控…
陶文寅 著
全书由8章构成,主要介绍了Web系统的上层架构、Web全栈系统开发环境的搭建、…
倪栋
《Adobe Dreamweaver官方认证标准教材》是“Adobe 官方认证标准教材…
袁义,刘强,言天舒
本书是根据 高等学校计算机课程教学指导委员会编制的“高等学校计算机基础教…
[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkne…
本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15…
(英)3dtotal Publishing
这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘…
吕凌翰 著
这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After…
周惠
本书遵循“以真实项目为载体,以学习者为中心”的原则进行…
来阳 著
本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮…
赵俊杰,王云,沈阔,石家静 著
学习After Effects,不仅要学习如何操作,更应该学习利用After Effects解决实…
[西] Oliver Villar(奥利弗・维拉尔) 著…
Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而…
赵志建,蒋继冬 编
本书根据工业和信息化部教育与考试中心颁布的《Web前端开发职业技能等级标准…
暂缺作者
《Web前端开发基础案例教程》全面、系统地介绍了Web前端开发的基础知识,主要…
钟淑平,张峰连 著
本书结合高等职业院校数字媒体专业的实际教学需求,以平面设计的典型应用为主…
周燕华,曾宽,钟星翔 著,王才君 编
学习 Photoshop,不仅要学习如何操作,更应该学习利用 Photoshop 来解决实际…
[美] 罗尼·米特拉(Ronnie Mitra) 著…
·学习有效和明确的端到端微服务系统设计。 ·定义团队…
赵婧 著
随着网络时代的到来,自媒体不断发展,网络对人们的影响越来越大,网络的传播…
沈洪雷 著
本书结合塑料注射成型工艺过程、模具设计要点和模拟基础理论,以实际应用为主…
数字艺术教育研究室 著
本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技…
唐立君 著
目前短视频普遍被各个领域所接受、采用,渐渐成为一种全新的宣传、销售渠道的…
[美] 迈赫迪·梅加维,[美] 埃里克…
学习哪些API决策需要管治,以及何时通过何种方法管治。 通过API即产品(AaaP…
王星儒 著
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件…
王增福,岳宗海 著
3D One是STEM教育主打的一款3D设计软件,它界面简洁、功能强大、操作简单,非…
楚飞 编著
《剪映:零基础学视频剪辑(Windows版)》分剪辑技术和热门效果两条线来组织…
张茜 著
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这是一本讲解Cinema 4D 各项核心技术及运用的三维设计教程。全书共7章,第1~…
詹建新 著
本书以UG 12.0为载体,通过实例详细介绍塑料产品的造型与模具设计,编者力争…