01Premiere Pro 2022影视编…
02Maya2020三维动画创作标准…
03三维场景设计
04移动UI设计项目化实战教程…
05JewelCAD首饰建模
06二维动画设计软件应用──…
07动画运动规律
08Photoshop CC平面设计核心…
09数绘的世界:无纸插画与漫…
10计算机图形图像处理(Pho…
王永辉编著
作为当今世界上最为流行的图像处理软件,Photoshop以其强大的功能被广泛应用…
可购
徐亚菲编著
计算机技术突飞猛进的发展以及数字化时代的到来,使计算机数字图像技术与传统…
李兰友主编;万振凯,叶华,刘培编著
本书是为计算机专业、电子信息类专业学生在学习基础理论和基础知识的基础上,…
梁嘉超编著
本书遵循循序渐进的原则,深入浅出地介绍了动态网页的制作方法,内容主要包括…
(美)戴顿(Linnea Dayton),(美)戴维…
《The Photoshop Wow! Book》由美国多们顶级的Photoshop图像设计专家精心编…
(韩)郑诗兰,(韩)金冬美编著;郑振华译…
最近,在生活的每一个角落几乎都可以发现使用Photoshop创作的作品,包括网络…
中国IT培训工程编委会编
本书对Premiere在影视制作中常用的方法进行了透彻的讲解,包括影片制作素材的…
百事特计算机学校主编
Photoshop是目前最优秀的图像处理软件,Adobe公司于2002年推出了它的最新版本…
网冠科技编著
Maya 4.0 是当前最流行的专业级的三维制作软件。本书由浅入深、分门别类地制…
田小康,季捷,张威编写
这是一本Photoshop 7.0完全制作手册。全书通过110个精彩的效果和6个综合的实…
巨泽建,凌晓聪等编著
本书以图解的方式详细介绍了Macromedia公司最新推出的矢量图形编辑和动画制作…
宋一兵等编著
Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具,其最新版本Authorw…
王圣强编著
本书是2002计算机软件应用培训丛书(5)。Flash是美国Macromedia公司开发的网…
(韩)金冬美,郑世兰,朴京哲编著;朴东日…
本书是全球畅销的《Photoshop经典作品赏析 I》的续集。全书精选26个经典的Ph…
石磊主编
本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Au…
Maya 4.0 是专业级的三维制作软件,自诞生以来在行业内处于主导地位。 本书精…
澳Graham C.Goodwin等著
本书以连续系统为主线,同时对数字控制也作了较详细的介绍,内容丰富,篇幅较…
徐强编著
本书讲解如何制作游戏的动画效果,以一个美丽的中世纪传说为背景,在Poser 4…
陈素玉著
After Effects 5.5是市面上最简单易用且价格低廉的一套数字影像编辑及合成特…
杨连池编著
本书主要介绍动态网页的相关技术以及主页设计知识。其中基础知识主要包括htm…
何亮,戴小林,何京林编著
CoreIDraw 10是目前最优秀的夭量图形制作工具软件之一,是Corel公司出品的最…
高志清主编;科大工作室编著
本书系统地讲述了3DS MAX制作室内效果图的基本命令和技法,对现代住宅中各类…
阿新工作室编写
随着宽带网的普及,上网的速度飞速加快。在日新月异的电子商务时代,三维虚拟…
王志勇,王丽梅,黄卫编著
《小鬼当家:DHTML动态网页设计实例》主要介绍了利用DHTML制作动态网页。书中…
詹翔,王海英编著
本书循序渐进地介绍了3ds max4的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形…
陈楚雄编著
本书系统而详尽地介绍了Photoshop7.0的基本功能、使用方法和实际应用技巧,既…
许晖,裴泓莉编著
3D Studio MAX是当今运行在PC机上最畅销的三维动画、建模及渲染软件。该软件…
朱虹,梁庄主编
3DStudioVIZ由Autodesk的多媒体分部Kinetix公司出品。它构建在Kinetix的拳头…
(日)谷口庆治编;朱虹等译
《数字图像处理》一书分为基础篇和应用篇两部分。其执笔者均是多年从事图像处…
王山著
本书以介绍软件高级使用技术为本,更加实际深入地接触到数字化平面设计的各个…
健莲科技编著
本书是“大话西游系列”丛书之一。本书以建设一个大话西游的网站为例,详细介…
梁露主编
全书系统地讲述了多媒体技术的基础理论、基本功能和应用技巧,在综合实例中讲…
潘恭华,徐俊东等编著
本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解了FrontPage 2002中文版的…
曹义方,张彦仲编著
本书主要介绍多媒体、多媒体技术、多媒体系统的概念、定义及基本原理;多媒体…
After Effects 5.0是Adobe公司新近推出的视频处理软件。本书通过100个精彩实…
吴云标编著
本书全面系统地介绍模块化XHTML系列语言的网页设计,第1章至第3章为必要的基…
张易知[等]编著
本书从虚拟仪器的基本概念着手,结合虚拟仪器编程语言LabWindows/CVI,依据作…
卢政宏编著
本书从应用FlashMX设计动画入手,以实例的创意构思、制作细节及后期整理为线…
王汝传编著
本书主要介绍了计算机图形技术的原理及其应用,对计算机图形学基本概念、计算…
陈光焱等编著
本书由浅入深地系统讲述了3ds max 4的强大造型功能及其在场景设计中的应用,…