01动画运动规律
02Photoshop CC平面设计核心…
03Animate 2022二维动画制作…
04MicroStation CE开发入门…
05VR无人机素材采集实训教程…
06基于稀疏表示的三维模型检…
07中文版Photoshop CC经典项…
08数字绘画基础Ⅰ
09Flash CS5动画项目实训教…
10多媒体技术与应用立体化教…
戴鑫祺
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学…
可购
汪红兵
暂缺简介...
钟晓敏,史文萱,王晓青
本书通过多种设计模型案例讲解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,…
凤凰高新教育
《中文版Dreamweaver CC基础教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作…
姚人杰,杨永攀 编
《网页设计与制作(Dreamweaver CS6)/职业教育信息技术类专业“十三五”规划…
郑娅峰,张永强 著
《网页设计与开发:HTML、CSS、JavaScript实验教程》是为满足“网页设计”课…
[美] 托马斯 W.米勒(Thomas W. Miller) …
本书以作者在美国西北大学开设的“Web分析学”课程为基础,介绍了可用性测试…
李杨青 著
《Rhinoceros三维产品建模及后期处理》以Rhino软件建模结合KeyShot软件渲染进…
张姣,李洪发,董庆帅 著
《Photoshop CS6平面设计教程》以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特点…
刘宁 著
《3ds Max三维动画制作教程》是一本有关3ds Max的基础教材,本书从制作效果图…
卢锋,刘永贵,张刚要 著
卢锋主编的《PremiereProCC多媒体制作案例教程》是南京邮电大学2015年教学改…
周雄俊 著
周雄俊主编的《Flash动画制作技术(计算机应用第2版21世纪高等学校规划教材)…
阮春燕
本书是一本基于Photoshop CC的平面设计的教程,书中不但介绍了平面设计的基本…
张敬,谌宝业,廖志高
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作…
赵小川,何灏,王军正
本书主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其…
陈青
本书是Rafael C. Gonzalez和Richard E. Woods 的经典教材Digital Image Proc…
李锐,邹密,刘向东,吕楠,孟安宁
本书适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员和个人网站爱好者阅读,也可…
陈建孝,江玉珍,陆锡聪,余晓春 著
《网页制作案例教程(第2版)》是多位作者根据多年教学经验,通过分析总结第…
刘明,牟向宇,任航璎,丁锦箫,段亚楠 著…
本书主要通过实际项目案例来讲解运用Photoshop进行平面设计的知识与技巧。本…
高海波,覃晓群,宁矿凤,郭红宇,陈晔 ..…
本书以文字、声音、图像、动画、视频等几种常见的多媒体素材为线索,通过案例…
于化龙,沈婷婷,郝雨 著
近年来微视频技术发展迅速,以5~15分钟教学微视频为核心,整合了知识学习、…
新视角文化行 著
本书由浅入深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、…
左飞
本书系统地介绍了图像处理技术中所涉及的数学基础。在前四章中,笔者设法化繁…
张树明
本书基于Web标准,深入浅出地介绍了Web前端设计技术的基础知识,对Web体系结…
华文科技
本书共分20章,从结构上看有4类知识:一是PPT制作入门,包括PPT操作基础、PP…
华天印象
本书通过600个实例介绍了网页设计的相关知识,具体内容包括:初步认识Dreamw…
由芳 等
本书结合国内外较成熟的理论体系,梳理所在交互设计团队多年的实践理论与方法…
(美)布莱恩·伯克(Brian Burke)
从Google的“手气不错”,微信抢红包,到Nike+的跑步APP,如今全球都掀起了游…
陈茹 蔡晓霞
Photoshop和CorelDRAW是众多图像处理软件和矢量绘图软件中的佼佼者,是计算机…
王朔中
Lightroom的全称是Adobe Photoshop Lightroom,简称LR,是Photoshop家族的一…
李志云
本书以真实网站制作案例组织全书内容,书中主要介绍信息学院网站的制作。将该…
丛艺菲 李权
本书是为想要学习Photoshop数码照片处理的读者量身打造的一本实用型技法图书…
黎风
随着图像文化时代特征的明确以及消费社会的到来,影像同时作为一种媒介形态、…
谌宝业,苏治峰,谭鹏
本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制…
尹志强,谌宝业,吴霞
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制…
冯鉴,谌宝业,廖志高
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风…
雷雨,谌宝业
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一…
谷炽辉,谌宝业
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的…
涂杰,谌宝业,张敬
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘…
钟金虎
本书模拟与数字录音理论并重,强调理论与实践结合。全书共分为9章。第1章为声…