01Cinema 4D+Octane+Photos…
023ds Max 三维动画制作
03三维建模与动画基础
04数字图像处理与分析
053ds Max+VRay三维建模设计…
06动画运动规律
07Photoshop CC图形图像处理…
08Animate 2022二维动画制作…
09Photoshop网店美工实战教…
10计算机三维建模方法
姚四改
本书全面系统地介绍了Altium Designer 2014的使用方法,着重从实际应用方面介…
叶维中
暂缺简介...
王鹏崴
本书分7章, 章到第三章,介绍数字绘画和数字绘画所用的画图软件与硬件。第四…
舒德凯,唐娅莉
本书全面、系统地介绍CorelDRAW X8的基本操作方法和图形处理技术,并对其在平…
宗绪锋,孙希涛,王鑫
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基…
可购
徐峰,余本新
本书整体方向偏向于建模方向,包含基础建模和多边形建模两大模块,各部分涉及…
许倩倩,孙静,曾珍
这是一本从实战角度教读者怎样快速拍摄初全景照片和视频的书,在本书尽量避免…
刘大伟,刘芳,齐欣
Premiere Pro是专门用于视频后期处理的非线性编辑软件,它的强大功能在于可以…
段睿光,朱渤,陆平,徐微
本书包括Photoshop CC 2018的基本操作,选区和移动工具的应用,填充工具、绘…
郭芬
全书分为7章,第1章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体的概念及创…
姬喆
《数绘的世界——无纸插画与漫画的设计与实现》是一本根据动画与漫画专业相关…
罗颖,赖国明
本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型…
欧阳俊梅,叶蕾
本书是“十二五”职业教育 规划教材、全国 教材二等奖《二维动画设计软件应用…
朱江,罗嘉劲,马殷睿,赖柳燕
本教材的内容共分为六个训练项目,项目一是Adobe XD的基本介绍与典型的UX设计…
杨雨新,李玉会
本书的编写特点是通过12个项目的完成过程引出与之相关的知识点,每个项目目标…
刘俊芳
本书是数字媒体技术方面的著作,主要包括两部分,兼具理论与应用。首先对数字…
侯小丽 伍博
本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,…
叶军
本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAW X8进行图形设计的相关知识。本书共10个…
陈皓,李鹏
本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识M…
傅德彬,陈阵
\"本书围绕航天发射系统设计分析中常见的力学问题和常用的计算机辅助分…
刘道献,寇克勇
本书依据职业岗位需求对“图形图像处理”课程的教学要求,以目前常用的图形图…
张焱,王云,李鹏飞,郭鑫
本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与…
朱丽兰,郭磊
\"《数字媒体后期制作After Effects》以项目为主线,由易到难,将学习领…
焦灵,张苒
本书是计算机平面设计专业系列教材,依据 《中等职业学校计算机平面设计专业…
高全力,王西汉,薛涛
本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D 的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶…
赵峰,李泗兰
本书采用项目导向、任务驱动的模式进行编写,突破了传统的教学模式,在充分汲…
李婷,张永辉,李启光
本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,…
屠宏
袁义,刘强,言天舒
本书是根据 高等学校计算机课程教学指导委员会编制的“高等学校计算机基础教…
王海花
本书是数字技术媒体应用专业系列教材,是 职业教育与成人教育司校企合作项目…
蒋维乐
UE(虚幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授权 广的 游戏引擎,占有…
戴敏利
本书主要讲解多媒体技术的相关概念及应用,主要内容包括多媒体技术概述、图形…
张著洪,高建瓴,胡滨
该书旨在以大数据分析的基本能力培养与提升为目标,以解决文本分析、流数据分…
刘刚
吴丹妮,喻馨
卢秋锦
钱成超,包佳栋,吕旺力
本书涉及的VR全景技术,是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,是虚拟现实的…
王红卫
本书精选常用的 200 多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,理…
唯美世界 瞿颖健 编著
《中文版CorelDRAW 2020从入门到精通(微课视频 全彩版)》以基础知识和实例…