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尹小港
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07多媒体制作实训
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余辉 编著
《会声会影X2中文版从入门到精通》共分为15章,从会声会影X2的认识、安装开始…
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美国Adobe公司 著,许伟民,袁鹏飞 译
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CS4软件的正规学习用书。…
曹金元,徐志,周庆儒 编著
《After Effects CS4影视特效风暴》是一本关于 AfterEffectsCS4影视后期制作…
梵绅科技 编著
《会声会影X2中文版从入门到精通》针对会声会影视频编辑所必须的应用需求,结…
张强,王正林 编著
《精通MATLAB图像处理》以应用为方向,以实用为目标来讲述图像处理技术,在简…
谢金龙,王伟 主编
以现行条码国家标准为基础,跟踪国内外条码技术应用的最新发展,结合国内外条…
田涛 编著
本书从实用角度出发,详细介绍了ZBrush软件的工程流程和核心技术。全书共分1…
吕希奎,周小平 编著
本书以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通…
郭圣路,宋怀营 等编著
《After Effects CS4从入门到精通》分为18章,内容讲解详细、案例丰富实用,…
龙飞 编著
《精通会声会影之完全案例实战》开会声会影应用专题先河,主讲四大热门主题:…
《精通会声会影之完全学习手册》分为五大专题:选购、拍摄、制作、输出和刻录…
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《平面动画设计与制作》结合Flash软件详细介绍了平面动画设计与制作。Flash是…
房晓溪 主编
本书介绍了2D游戏场景、2.5D游戏场景及3D游戏场景的分类方法和概念,并对这…
《动漫游戏道具制作》讲解了游戏道具的分类,制作游戏道其的流程等知识点。通…
《动漫游戏角色设计》介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过…
叶喜乐,王玉库,李林娜 编著
本书是Softimage(SEP)China中国授权培训中心XSI国际讲师根据多年教学实践经…
胡安林,谢中元 编著
本书是一本专门讲解利用After Effects CS4软件的插件制作影视特效的完全实例…
(美)克林特 著
This book first gives an introduction to electronic circuits: various …
李会军 著
本书详细介绍了微软下一代富互联网开发技术Silverlight,分为基础篇、进阶篇…
李方捷 等编著
《ActionScript 3.0开发技术大全》全面细致地讲解ActionScript 3.0 语言语法…
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《游戏动画前期制作(入门级)》讲解了游戏动画制作所需的游戏元素的制作,分…
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《三维动画制作实用教程(3DS MAX 8中英文对照版)》是普通高等教育“十一五…
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本教材是combustion 4.O的基础实例教程。本教材注重对实际操作能力的培养,…
贾艾晨 编著
《计算机图形学》是作者在从事多年的“计算机图形学”教学和研究的基础上,参…
程大鹏 编著
《三维模型设计与表现》是针对数字模型设计与制作的教材性的专著,可以作为教…
《动漫游戏:美术基础》从理解透视的基本原理和掌握素描的基本技法开始,到培…
(美)斯潘塞(Spencer,S.) 著,杜玲,杨…
ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具,《Zbr…
王琰 编著
专业影像剪辑软件Vegas在近些年来受到了越来越多使用者的喜爱,其易学易用、…
实景工作室 编著
《渲染王:SketchUp+VRay效果图表现技法》针对初中级读者进行设计。第1章是S…
汤永忠 主编
在中职学校,许多选择计算机设计及相关专业的学生,并未接受过系统的美术和审…
高文铭,吴思 主编
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《如何用电脑制作家庭电影》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地…
张毅 编著
本书是国内讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3…
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晶辰工作室 编著
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是…
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缪亮 主编,刘志敏,孙利娟 副主编
会声会影是一款专门为个人、家庭、小型视频工作室、DV发烧友量身打造的简单、…
金永涛 编著
《多媒体技术应用教程》以《温室效应》多媒体应用系统开发为主线,结合大量案…
曹波 编著
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3的基本功…
赵书兰 主编
《MATLAB R2008图形与动画编程实例教程》以MATLAB为工具讲解计算机图形学的基…