01Cinema 4D 2023实训教程
02图形识别
03计算机图形学:基于MFC三…
孔令德
04多尺度图像融合理论与方法…
才溪
05Maya特效技术实战完全攻略…
06零基础玩转Stable Diffus…
07速学Axure RP:产品原型设…
08After Effects 2022完全自…
09电脑音乐家:Adobe Audit…
杨端阳
10图像和视频的恢复
张宝荣 锁亚龙 编著
RealFlow是世界著名的流体特效制作工具软件之一,随着新版本的更新,功能也不…
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水木居士 编著
《After Effects CS6高手之道》是初学者快速自学After Effects CS6,并逐渐成…
蒋爱平 ,王晓飞 ,杜宝祥 著
《数字图像处理》主要介绍了数字图像处理的基本概念、常用方法、实用技术和典…
时代印象 吉家进(阿吉)樊宁宁 编著
《After Effects CS6技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功…
冯志全,杨波 著
《计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版):三维自然手势跟踪的理论与…
张秀玉 主编
《After Effects CS4影视特效设计与制作》以案例从易到难的进阶形式,详细介…
孙丽丽 编著
Raw格式的照片可以说是为影像的后期创意处理提供了最完美的素材,它确保了图…
周炜 等编著
《After Effects CS6影视后期制作实战从入门到精通》是After Effects CS6的高…
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《After Effects CS6从新手到高手》共分10章,除常用的重要技术理论讲解外,…
杨欣 著
杨欣编写的这本《图像超分辨率技术原理及应用》共分为10章,其中第1章为概述…
Rafael C. Gonzalez(拉斐尔 C. 冈萨雷斯)…
《数字图像处理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》是图像处理基础理论论述同…
(美)Scott Spencer 著
ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具。《ZBr…
(美)休伯 著,丁乔,张磊,周君 译
随着电脑的普及以及软硬件的不断更新换代,使用电脑已经成为众多电脑音乐爱好…
杨丹 赵海滨 龙哲
《MATLAB图像处理实例详解》全面、系统地介绍了MATLAB在数字图像处理中的各种…
雄视星空,田凯祥 编著
《Cinema 4D特效制作与电视包装大揭秘》以基础内容加案例模式讲述,根据编者…
崔倩倩 著
《After Effects CS6影视栏目包装案例精粹200+》是一本专为影视动画后期制作…
(韩)李秀呈 编著
《After Effects影像设计的艺术》介绍了After Effects的基本知识,由浅入深地…
刘海洋 编著
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他…
颜磊,费华英,杨光 主编
本书由颜磊、费华英、杨光主编。Premiere是目前最优秀的非线性视频编辑软件之…
徐亮 编著
本书详细、全面、循序渐进地讲解了会声会影X5从捕获与编辑素材、添加特效、编…
赵晓红,田立群 编著
赵晓红、田立群编著的《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短…
(美)贝利 (Mike Bailey)(美)坎宁安 …
《图形着色器——理论与实践(第2版)》详细阐述了与着色器程序设计相关的高…
张柏萌 著,付志勇 编
《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机艺术设计系列教材:计算…
宋怀营,张新军 等著
After Effects CS6是Adobe公司2012年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的…
(德)Smashing Magazine 著,李景媛,吴晓…
《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站SmashingMagazine上…
方诚 著
《DaVinci Resolve 8达芬奇数字调色高手之道》是DaVinci Resolve 8达芬奇数字…
王红卫 编著
本书根据多位业界资深影视制作大帅的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部…
(阿根廷)Juan Manuel Ferreyra 著,余龙…
《GIMP2.6图像处理经典教程》由Juan ManuelFerreyra所著,这是一本以精彩实例…
郭际元,曾文,龚君芳 著
《中国地质大学武汉实验教学系列教材:计算机图形学实习教程》是具有适当的理…
张宇,欧喜军,龙艳军 著
张宇、欧喜军、龙艳军编著的《三维动画基础》共分9章,第1章讲解了三维动画软…
程静 编
《中等职业学校计算机系列教材:After Effects CS4影视后期合成项目教程(项…
(美)Mark S.Nixon Alberto S.Aguado 著
《国外电子与通信教材系列:计算机视觉特征提取与图像处理(第3版)(英文版…
高函 著
数码摄影使传统的接片术得以发展,数码拼接已成为当代摄影前沿技术之一。《数…
孔令德 著
《计算机图形学实践教程(visual c++版)(第2版)》是《计算机图形学基础教…
作为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,本书采用面向对象语言visual …
孙玉境,冯硕,郭超 等著
《网络游戏音乐、音效设计与制作》介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。…
高文胜 编
《三维动画设计基础》主要介绍了3dsMax2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯…
王美娜 著
《Rhino 5中文版完全自学一本通》是以Rhino 5软件应用为基础,由易到难逐步向…
刘悦等
本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对InDesign CS5的功能…
张宇,张雷,赵轩艺 著
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是国内第一部系统讲解动画艺术理论…