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肖信 编著
Origin是美国OriginLab公司推出的数据分析和科技作图软件,也是广泛流行和国…
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龙飞 编著
《中文版会声会影11完全自学手册》是一本会声会影11的技法宝典,精讲了捕获、…
(美)休伯 著,丁乔,张磊,周君 译
随着电脑的普及以及软硬件的不断更新换代,使用电脑已经成为众多电脑音乐爱好…
蔡扬 编著
本书集Corel会声会影培训讲师、资深专家团队多年的视频编辑经验于一体,采用…
宋佳儒 主编
CG是Computer Graphics的缩写,是电脑图形的意思,需要依赖电脑来进行艺术创…
李水根,赵翔鹏 编著
本书系统介绍分形图形的艺术性和如何通过计算机对其进行创作。全书共9章,内…
郑阿奇 主编
《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:计算机绘图》内容包括制图基础、机…
李春森 编著
本书为读者提供了用SketchUp进行建筑可视化设计时“从精确建模到真实渲染”的…
荷葆华 编著
创意设计存在于黄金时代的某些事物中。从来没有一个社会像今天的社会一样因技…
Adobe专家委员会,DDC传媒 主编,刘强 编著…
本书由行业资深人士、Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发…
姜全生 主编
《中等职业学校计算机系列教材·视频编辑技术:会声会影10(中文版)》以…
陈春,陈柏润,代术成 编著
本书面向排版、平面设计的用户,重点讲述了运用中文版InDesign CS3进行排版、…
华信卓越 编著
本书专为想在较短时间内学会并掌握视频编辑软件——会声会影11的使用方法与技…
牟芸芸 著
本书以After Effects最新版本CS3为基础,以实用案例为引导,详细为初学者揭示…
高文铭,吴思 主编
《三维动画制作项目实战》由教学经验丰富的教师及企业专家共同编写,内容详实…
晶辰创作室 编著
《如何用电脑制作家庭电影》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地…
张毅 编著
本书是国内讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3…
《如何在电脑上听歌看影视》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地…
晶辰工作室 编著
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是…
一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋…
段锦 著
本书系统介绍了人脸自动机器识别的原理、方法和技术,对人脸检测和识别的若干…
房晓溪 编著
《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及…
孙晶艳,朴仁淑 主编
《21世纪高职高专规划教材·设计类:二维动画制作项目实战》共包括7个项…
张德丰 等编著
《MATLAB数字图像处理》利用MATLAB图像处理工具箱进行数字图像处理的设计与应…
黄建琴,王志新 编著
本书是After Effects CS3的高级培训教材,完全从影视广告制作实用角度出发,…
施骁 编著
本书由火星时代精心策划、前沿室内设计师联合编著的渲染系列教材之一,主要讲…
周建国 编著
本书是一本影片剪辑与特效合成的实例类教程,包括了104个实例。本书共分为9章…
邓文渊,文渊阁工作室 编著
本书由台湾著名电脑培训专家邓文渊先生根据使用会声会影11进行影片剪辑、制作…
阎河 编著
VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前最热…
(美)陈繁昌 等著
This book is written forr graduate students and researchers in applied …
房晓溪 主编
本书主要讲解Adobe最新版本专业视频图像合成软件After Effects,主要内容包括…
姜三平 著
本书系统讨论了小波变换在图像降噪中的应用。内容包括:小波变换的基本理论,…
周维维 等编著
Painter是由Corel公司出品的专业绘图软件,它是绘图软件中的尖端产品,几乎可…
孔德强,陈巍 编著
《二维动画合成教程》共分七章,第一章介绍Animo各个模块的功能及作用。第二…
本书主要从以下几方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速…
高文胜 编著
《三维图形设计与制作》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书结合具…
李明志 主编
《图形图像处理案例教程》采用了流行的案例结构,以案例为导向,帮助读者在学…
(美)斯坦米勒(Steinmueller,U.),(德…
《RAW图像修饰艺术》以RAW格式处理为主线,从初级的RAW解码到高级的照片修饰…
李志国 等编著
本书全面介绍After Effects CS3影视后期合成和特效制作技术,全书共分12章,…
汤永忠 主编
在中职学校,许多选择计算机设计及相关专业的学生,并未接受过系统的美术和审…