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02格物智知:3D图形与人机交…
博伦斯坦,张天雷
03MATLAB图像处理与图形用户…
周品
04Animate CC二维动画制作
05PADS VX.2.4中文版从入门…
06剪映短视频剪辑从入门到精…
07移动端UI设计
081小时出片:短视频制作从…
09ANSYS Workbench 2022有限…
10色彩印象:配色入门速查5…
(英)3DTotal 著,姚德义 ,黄裕招 ,屠锦…
《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教…
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李爱红
关于图形设计与制作课程,目前在国内虽已有较多同类教材,但因为各大院校针对…
王红卫 等著
《After Effects CS6技术精粹:从应用入门到案例进阶》分为3大部分:软件基础…
魏海涛 著
《计算机图形学:理论、工具与应用(第3版)/“十二五”普通高等教育本科国家…
刘希 ,刘佳 编
《After Effects CS5影视后期处理应用教程/工业和信息化人才培养规划教材》对…
王康慧 ,李都 著
《ZBrush数字人体雕刻精解》详细讲解了用ZBrush进行人体雕刻的各种知识和技法…
郭朝勇 编
本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算…
尹小港 编著
《新编After Effects CS6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培…
(丹麦)Christian Kraft 著
《惊奇UCD:高效重塑用户体验》开篇介绍了用户体验的基本概念及其重要性,以…
杨杰
《数字图像处理及MATLAB实现(第2版)》是在2010年出版的教材基础上做了修改…
杨佩璐 著
《After Effects CS6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层…
孔祥洪 ,钱卫国 ,郭阳雪 著
《人工建模及其辅助系列:鱼儿游泳的人工模拟教程》以智能鱼设计中鱼类行为的…
周品 著
《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(最新版)》以MATLABR2012a为平台,结合…
贾建 等主编
贾建、康宝生主编的《计算机图形学》按照教育部《普通高等学校本科专业目录》…
程光权 等编著
几何特征驱动的图像处理是近年来视觉信息处理 领域发展的趋势。小波等经典图…
张宝荣 锁亚龙 编著
RealFlow是世界著名的流体特效制作工具软件之一,随着新版本的更新,功能也不…
水木居士 编著
《After Effects CS6高手之道》是初学者快速自学After Effects CS6,并逐渐成…
彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午视觉文化传…
《After Effects CS6完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《…
时代印象 吉家进(阿吉)樊宁宁 编著
《After Effects CS6技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功…
蒋爱平 ,王晓飞 ,杜宝祥 著
《数字图像处理》主要介绍了数字图像处理的基本概念、常用方法、实用技术和典…
张秀玉 主编
《After Effects CS4影视特效设计与制作》以案例从易到难的进阶形式,详细介…
张静
《OpenCV2计算机视觉编程手册》以案例的形式介绍OpenCV 2.X的新特性和C++新接…
(英)3DTotal 编著
《传奇——ZBrush顶级数字雕刻作品技术解析》汇集了15个顶级ZBrush艺术家的数…
彭超,张超,周方媛 编著
本书以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期特效软件Aft…
周炜 等编著
《After Effects CS6影视后期制作实战从入门到精通》是After Effects CS6的高…
王志新 赵焕刚 吴倩 编著
《After Effects CS6从新手到高手》共分10章,除常用的重要技术理论讲解外,…
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《世界著名计算机教材精选:图像处理基础(第2版)》以问答形式,对图像处理…
李妍
《高职高专计算机应用专业规划教材·企业信息化岗位技能培训系列教材:计…
陈文登
图像处理是Flash应用的一个重要领域,如网络上常见的Flash画板、在线Photosh…
黏成一团 编著
《Painter 12百变CG绘画创作技法》由一群热爱CG电脑手绘的达人合力撰写,倾力…
杨丹 赵海滨 龙哲
《MATLAB图像处理实例详解》全面、系统地介绍了MATLAB在数字图像处理中的各种…
袁诗轩 著
《EDIUS专业级视频、音频制作从新手到高手(200例)》是市场上第一本全面、深…
雄视星空,田凯祥 编著
《Cinema 4D特效制作与电视包装大揭秘》以基础内容加案例模式讲述,根据编者…
麓山文化 主编
麓山文化主编的《中文版会声会影X6从入门到精通(附光盘)》结合5大综合实例…
崔倩倩 著
《After Effects CS6影视栏目包装案例精粹200+》是一本专为影视动画后期制作…
刘海洋 编著
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他…
徐亮 编著
本书详细、全面、循序渐进地讲解了会声会影X5从捕获与编辑素材、添加特效、编…
(美)Scott Spencer 著
ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具。《ZBr…
(美)休伯 著,丁乔,张磊,周君 译
随着电脑的普及以及软硬件的不断更新换代,使用电脑已经成为众多电脑音乐爱好…
(韩)李秀呈 编著
《After Effects影像设计的艺术》介绍了After Effects的基本知识,由浅入深地…