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03我的世界(共2册)
043D虚拟世界创新攻略
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07围棋教学参考(第二册 全…
08多媒体教学课件制作
09小学语文教师计算机教学应…
10国学季刊第十八辑
(美)彼切尔|译者
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖了Graphics2D、…
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(美)David Wallace Croft著;彭晖译;彭…
本书通过丰富的示例游戏,详细讲述了Java游戏高级编程方面的知识。包括部署框…
万华明,胡小强 主编
《信息技术应用丛书:多媒体技术基础》共分为3篇,第1篇主要介绍了有关多媒体…
孔娟,武海燕 主编
《21世纪高等学校系列计算机规划教材:电脑组装与维护教程》采用图文对照的方…
(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译
本书是著名技术丛书"游戏编程精粹"的第4卷,由全球数十位优秀游戏…
(美)Michael Morrison著;徐刚,于健,薛…
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“…
侠客行旋风动画工作室编著
本书是《侠客天下Ⅱ—倾国倾城》游戏宣传片的实践总结,紧扣游戏主题、紧密结…
本书编写组
本书为全球第一套多媒体汉语教材,适合各阶段汉语学习者使用。
陈伟编著
本书从操作系统和聊天软件自带的游戏开始,介绍了目前游戏界的大部分游戏类型…
暂缺作者
《多媒体课件制作》是全国中小学教师继续教育网网络课程配套教材之一、《多媒…
杨仁恺
本书全面介绍了沐雨楼的汉字书法引玉集。
本次修订是自1992年印发试行以来的一次大规模修订编制,上千名设备技术人员参…
(加)芬尼(Finney, K.C.)著;齐兰博, 肖…
现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指…
上海科学技术出版社
故宫博物院收藏的纸、砚以数量多、品种丰富著称。大部分为清宫旧藏,1949年以…
暂缺简介...
远望工作室
艾泽拉斯太陆上震天的战鼓已经响起,联盟与部落之间的纷争愈演愈烈……亡灵天…
吴赣昌
古吴轩出版社
融合文字、语音、图片、动画、音乐,激发热情,互动学习,至高品质,精彩绝伦…
吴国泰
(美)沃德(Ward, A.)著;郭圣路译
目前,在北美、欧洲和日本的顶级游戏公司都是使用Maya来制作游戏模型和游戏动…
吕建德编著
内容简介目录本书将提供进入游戏程序的入门知识,分享实际的项目经验,从各部…
叶思义, 宋昀璐著
本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍)…
尚晶晶编著
本书全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和…
(日)内滕泰弘 编著,贾霄鹏 等译
(美)K.霍金, (美)D.阿斯特著;田昱川译…
本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分…
贾德江
本书收录了一些著名画家的优秀作品,其中包括王成喜的催春、似雪;王中耀的牡…
(日)川元利浩 编著,甘卉 等译
“要不要出画集?”……至今为止已经不知道有多少编辑找上我来询问此事了。但…
(日)内藤泰弘 编著,黄文娟 等译
集结了内藤泰弘、前田真宏、藤岛康介等名家的设定资料。
(日)内藤泰弘 著,贾霄鹏 等译
陈海龙
本书以一套完整的游戏策划为参考,兼顾游戏美工常用工具软件,通过实际范例让…
(美)米勒(Miller, T.)著;敖富法著
本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏…
(韩)金容俊编著;马晓阳, 刘娟译
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,介绍了3D编程的基础知识、编程…
(美)彭顿(Penton, R.)著;苏正泉翻译
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建Simp…
马亦超
作者从60年代起,断断续续收集、研究南宁修内司官窑达40年,瓷片达万片。本书…
(美)赫夫特(Hallford, N.)著
本书作者希望通过本书传达的,不仅是游戏编程、3D图形、人工智能等领域的读物…
刘劲松、黄国兴
自成体系 覆盖了数字娱乐领域计算机基础教学的内容.既包括游戏软件设计的基…
翁子扬
CG技术发展至今,已经给人类的艺术创作带来前所未有的冲击和影响,几乎到了无…
(美)布克兰德(BuckLand, M.)著
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游…
木果
游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式,游戏设计是一项具有…