01经典木制玩具玩法实训指导…
02多媒体内容表示、分类与安…
03高中化学教学课件制作实例…
04彩色木工雕刻
05指尖上的西游记(黏土)
06多媒体系统与网站管理
07零基础学无人机航拍与短视…
08玩转数独:终极挑战
09拐角遇见成长+我记得你的…
10中学生物课件制作实例与技…
(英)莱奥尼·普拉特
这是一本神奇而有趣的书!它能让你成为具有创意的超级绘画和手工制作高手!这…
可购
刘甘娜,翟华伟,崔立成 著
《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体应用基础》主要内容:自1996年策划…
毛一心,沈洪,毛一之 主编,毛一心,苍志…
本书是主要介绍多媒体素材制作基础、多媒体元素——图形图像、视频剪辑、音频…
(美)谢里德(Sherrod,A.) 著;狄东宁 …
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身…
黄石,丁肇辰,陈妍洁 著
本书是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游…
徐一峰 主编
多媒体素材处理部分包括第4章至第7章。其中第4章是图像处理,介绍了Photosho…
蔺丹,李波,杨红 编著
多媒体CAI课件是现代教学活动中的一种重要辅助形式,利用多媒体CAI课件可以更…
徐青 编著
本文通过实例循序渐进地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C为基本开…
吕威飞、王慧萍
《Flash游戏设计与制作(动漫游戏专业系列教材)》详细地分析Flash游戏设计中…
黄丽民 主编
《高等职业院校规划教材·计算机应用技术系列:多媒体技术与应用》根据新…
房晓溪 编著
《C++手机动漫游戏设计教程》详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并…
王耀武、夏南凯、郭雁
本期专辑所收录的内容正是期望能以这样的思想来贯穿成册.专题论文部分试图从…
沈大林,洪小达 主编
《高职高专计算机规划教材·案例教程系列:多媒体CAI课件制作案例教程》…
张銮芬
暂缺简介...
付志勇,高鸣 编著
本书主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virtools软件的三维游戏原型…
曾德方 著
《数学课件设计与制作》包括数学课件设计的理论基础、Authorware7.0基本知识…
(美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 …
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基…
《卡通游戏角色动画设计教程》全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以…
王骏 编著
从出门的定然美消军到对线的每个细节。GANDAR的每种连技,连技的伤血,耗盔。…
丛琳
《设计师·配色手册》根据色彩原理、色彩属性以及色彩在视频和印刷中的应…
张鹏 编著
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序…
宫垂刚、韦一、张华丰
PHP是一种网络开发语言,能实现大部分基于网络的软件开发。例如开发购物网站…
戴上平、丁士锋
ASP.NET技术是目前开发基于Web应用程序最流行和最前沿的技术,ASP.NET 3.5是…
郅红卡通工作室
本书全面讲述如何应用Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设…
聂明 主编
《游戏开发导论》是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的…
周炜 等编著
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述…
樊永庆 等编著
《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分…
电脑报 编
《三维游戏设计师宝典》为了方便使用者快速查阅Virtools行为模组的定义而打造…
徐正坤 编著
全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍影视的…
恽如伟,董浩 主编
《网络游戏编程教程》讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。《网络游戏编程…
《网络游戏策划教程》讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。《网络游…
房晓溪 主编
《动漫游戏色彩基础》以理解最基本的色彩理论知识,基本掌握色彩规律为主线,…
林大为 等编著
CWC是国内领先的游戏美术原创设计和外包制作服务提供商之一,其制作水平与国…
顾问,邓昕 著
游戏场景制作的意义在于对一个虚拟娱乐世界的创造。一个制作细腻、精美的游戏…
刘洋 主编
《动漫角色设计与制作》是计算机应用专业动漫制作方向主干课程教材,根据动漫…
姚俊峰 著
《三维动漫游戏人物角色仿真技术》针对目前动漫游戏开发过程中具有共性的关键…
创驰科技 编著
《PSP 3000玩家秘笈》以武功秘笈招数的形式,对PSP 3000的最新游戏、技巧、设…
徐灏 著
《游戏透视》由浅入深、详细地讲述了绘画透视的基本概念以及不同的绘画透视种…
晓欧,张天晓,舒霄 著
《动画设计稿》全面细致地阐述了当前动画设计稿的创作思想与制作技术,讲解了…