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10玩转数独:终极挑战
戴辉,卢益民 主编
《多媒体技术》深入浅出地介绍了多媒体技术设计与开发的基础知识,一共包括3…
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王晓 主编
《多媒体技术与应用》共分8个章节。第1章是多媒体技术综述。通过该章节读者将…
张凡 等编著
北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫…
郑俊皇 主编
《Illustrator平面与动画设计》在内容安排上由浅入深,结构清晰。本书是针对…
翁子扬 主编
动漫与数字媒体专业“十二五”规划系列教材。《游戏场景设计》共分五章:游戏…
胡铮 主编
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中模型制作方面的专…
舒力迪 主编
《多媒体技术应用基础》以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终…
高文胜 主编
《动漫原画设计与制作》以CorelDRAW X4和Illustrator CS4软件讲解卡通技法和…
李海峰 著
本书对数字媒体的基本原理进行了初步研究探讨,对数字媒体应用艺术的基本特征…
李祥生 主编
《多媒体信息处理技术》以教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的…
翁颖明 主编
《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介…
王德才 主编
本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前…
边召海,果嵘梅 主编
本书是依据教育部中等职业学校计算机及应用专业多媒体技术应用课程教学基本要…
靳敏 主编
本书根据应用型本科院校多媒体技术课程的教学要求编写。全书共分为7章,包括…
吴清强,刘方 著
《计算机游戏基础教程:策划、设计与开发(附DVD光盘1张)》以具体游戏案例为…
刘明昆 编著
本书主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机…
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日本电子合成器编程协会JSPA 编著,李庆国…
本书作为制作现代音乐的基础,针对学习音乐的学生和初学者如何感受电脑音乐,…
房晓溪 编著
作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。《…
重庆漫想族文化传播有限公司 编
《龙战天涯:龙之谷最全实战攻略》是上海盛大游戏公司代理的一款韩国MMRPG游…
张储,杨絮 编著
本书详细讲解了利用Maya 2009制作动画的各个知识点,并通过具体实例说明了各…
杨鲁新 主编
本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编…
杨安祺 主编
《多媒体应用技术》以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以…
房晓溪 主编
这是一本专门介绍动画角色设计的专业教材。作者长期从事动画、游戏方面的教学…
贺雪晨,贾振堂 主编
《21世纪高等院校规划教材:多媒体技术基础与应用》以培养应用型人才为目标,…
钟玉琢 主编
《多媒体技术与应用》从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术…
盖索林 编著
本手册是由台湾松岗资产管理股份有限公司制作出版的(Google! Android 2手机…
上海市职业培训研究发展中心 组织编写
职业资格证书制度的推行,对广大劳动者系统地学习相关职业的知识和技能,提高…
高文,赵德斌,马思伟 等著
《数字视频编码技术原理》系统论述了视频编码的主要技术原理,详细介绍了主要…
雷志华 编著
《多媒体教学设备与系统》较详细介绍了多媒体教室音响系统、显示系统、控制系…
张雪莉 主编
《多媒体设计艺术基础》从介绍多媒体基本理论入手,从语法和语汇两个方面阐述…
(英)Roey Izhaki 著
混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员…
深圳第七大道科技有限公司 编
《弹弹堂游戏解密大图鉴(官方正版)附卡》,人物性格独家揭秘! 怪物属性完…
马国栋 编著
《游戏模型设计》以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例…
沈华林 著
本手册结合时下最热门的农场类模拟养成类游戏(MMOSIM)进行编写,从设计的角…
陈梅,马宁 主编
《多媒体技术与应用基础》多媒体技术与应用基础》作为以学习应用技术为目标的…
詹青龙,常承阳,顾建峰 主编
《网络视频技术》依据数字媒体专业的特点,采用系统性、基础性、技术性和应用…
范铁生 等编著
《多媒体技术基础与应用 》结合近年来多媒体技术的最新发展并总结作者十多年…
王中州 主编
王中州主编的这本《网络游戏美工制作教程》以实例制作为示范,较全面地介绍了…
殷炜晔 编绘
这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例…
张运林 主编
《Authorware课件制作实用教程》针对多媒体基本概念、多媒体素材和多媒体创作…