十年磨一剑式的“大创新”是技术驱动的路线,有不少伟大的产品革命诞生于此,比如CDMA技术、蓝光技术。但是,在当下的互联网时代,这种“大创新”路线正在失灵,一个知名的失败案例是摩托罗拉的“铱星计划”,另一个最近的失败故事是微软的“Vista操作系统”。
微软的故事非常有代表性,这是技术驱动型公司的典型代表。微软和比尔·盖茨自认为最能洞悉“未来之路”,在盖茨这个天才型的“首席架构师”领导下,用户只需要跟随他的脚步就可以。所以,微软一直奉行这样的创新模式:金字塔顶端的首席架构师确定一个技术方向,数千工程师开始发挥大兵团作战的研发模式,以“十年磨一剑”的方式做好它。
Vista操作系统花费了微软上千工程师的心血,号称是一款革命性产品--Windows XP刚发布时共有3500万行代码,而Vista的代码总量更是超过了5000万行。但是,用户并不买账,XP已经能满足各种需求,为什么要升级到庞大、缓慢的Vista。
2006年底,微软推出一款ZUNE播放器,号称是苹果“iPod杀手”,微软的确在技术上进行了突破,比如,比苹果先进的无线连接共享技术、Windows媒体音频编码技术。但是,ZUNE并没有获得成功,消费者并不买账。
2010年,微软又推出一款智能手机KIN,它的技术创新很强大:基于云计算(Cloud Computing)的数据备份服务。但是,短短几周后,微软终结了这一产品。
所以,技术杀手并不一定是应用杀手。在这个过剩经济的时代,如果不能给用户制造感动,持续打动用户的心灵,等待你的就是失败。
“微创新”则是另外一种颠覆性的创新路径。
看看Twitter,这家“微博之父”的公司创建于2006年,它的出发点非常“微小”:以140字的简洁话语,描述自己当前所做的事情,并让用户可以通过网络或者手机来发布信息。
最具颠覆性的是,Twitter抛弃了精英创新的思路,从一开始就引入用户纳入到自己的创新体系中。Twitter从一开始就向软件开发者开放Twitter平台,允许他们基于Twitter创建自己的应用和服务,第三方开发者甚至可以创建相应的网站来取代Twitter主页。
靠着这种“微创新”,Twitter一跃成为全球排名第11的网站,它掀起了一场微革命。Twitter的目标是:2009年获得2500万名活跃用户,2010年获得1亿名活跃用户,到2013年成为首个拥有10亿注册用户的网站。
另一个“微创新”例子是中国的开心网。2008年初,从新浪代理CTO位置离职后的程炳浩创办开心网。开心网的创新点也非常“微小”:抢车位、买卖奴隶的免费小游戏。迅速在中国的白领阶层中成为流行。后来,开心网又推出的偷菜、钓鱼等游戏,甚至一度成为一种文化现象。
依靠持续性的“微创新”,短短两年的时间,开心网就从0跃升到全球Alexa排名前100的网站,拥有数千万的注册用户,每天数亿的页面浏览量。
在传统的工业时代,一个产品从设计、创意、研发、生产,周期比较长,“十年磨一剑”的创新模式比较常见。但在当下的互联网时代,几个月、几周,甚至几天,产品的生命周期就发生巨大的改变,如果你不能快速地进行创新,不能快速迭代,不能迅速与用户进行互动,可能很快就被淘汰。
“微创新”是创新理念的一种变化,也是游戏规则的变化。
十年磨一剑式的“大创新”是技术驱动的路线,有不少伟大的产品革命诞生于此,比如CDMA技术、蓝光技术。但是,在当下的互联网时代,这种“大创新”路线正在失灵,一个知名的失败案例是摩托罗拉的“铱星计划”,另一个最近的失败故事是微软的“Vista操作系统”。
微软的故事非常有代表性,这是技术驱动型公司的典型代表。微软和比尔·盖茨自认为最能洞悉“未来之路”,在盖茨这个天才型的“首席架构师”领导下,用户只需要跟随他的脚步就可以。所以,微软一直奉行这样的创新模式:金字塔顶端的首席架构师确定一个技术方向,数千工程师开始发挥大兵团作战的研发模式,以“十年磨一剑”的方式做好它。
Vista操作系统花费了微软上千工程师的心血,号称是一款革命性产品--Windows XP刚发布时共有3500万行代码,而Vista的代码总量更是超过了5000万行。但是,用户并不买账,XP已经能满足各种需求,为什么要升级到庞大、缓慢的Vista。
2006年底,微软推出一款ZUNE播放器,号称是苹果“iPod杀手”,微软的确在技术上进行了突破,比如,比苹果先进的无线连接共享技术、Windows媒体音频编码技术。但是,ZUNE并没有获得成功,消费者并不买账。
2010年,微软又推出一款智能手机KIN,它的技术创新很强大:基于云计算(Cloud Computing)的数据备份服务。但是,短短几周后,微软终结了这一产品。
所以,技术杀手并不一定是应用杀手。在这个过剩经济的时代,如果不能给用户制造感动,持续打动用户的心灵,等待你的就是失败。
“微创新”则是另外一种颠覆性的创新路径。
看看Twitter,这家“微博之父”的公司创建于2006年,它的出发点非常“微小”:以140字的简洁话语,描述自己当前所做的事情,并让用户可以通过网络或者手机来发布信息。
最具颠覆性的是,Twitter抛弃了精英创新的思路,从一开始就引入用户纳入到自己的创新体系中。Twitter从一开始就向软件开发者开放Twitter平台,允许他们基于Twitter创建自己的应用和服务,第三方开发者甚至可以创建相应的网站来取代Twitter主页。
靠着这种“微创新”,Twitter一跃成为全球排名第11的网站,它掀起了一场微革命。Twitter的目标是:2009年获得2500万名活跃用户,2010年获得1亿名活跃用户,到2013年成为首个拥有10亿注册用户的网站。
另一个“微创新”例子是中国的开心网。2008年初,从新浪代理CTO位置离职后的程炳浩创办开心网。开心网的创新点也非常“微小”:抢车位、买卖奴隶的免费小游戏。迅速在中国的白领阶层中成为流行。后来,开心网又推出的偷菜、钓鱼等游戏,甚至一度成为一种文化现象。
依靠持续性的“微创新”,短短两年的时间,开心网就从0跃升到全球Alexa排名前100的网站,拥有数千万的注册用户,每天数亿的页面浏览量。
在传统的工业时代,一个产品从设计、创意、研发、生产,周期比较长,“十年磨一剑”的创新模式比较常见。但在当下的互联网时代,几个月、几周,甚至几天,产品的生命周期就发生巨大的改变,如果你不能快速地进行创新,不能快速迭代,不能迅速与用户进行互动,可能很快就被淘汰。
“微创新”是创新理念的一种变化,也是游戏规则的变化。