《魔兽世界》在某种程度上很像那个叫“年”的怪物,它的出现就代表着时间被无情地吞噬掉。《魔兽世界》改变了很多人的人生。特别是那些被《魔兽世界》制造出来的“宅男宅女”们,大多数都是在游戏中虚耗了青春,为了虚拟世界而不同程度地放弃了现实世界。过度沉迷游戏,对于学习、生活和工作都会造成不同程度的负面影响,这是任何理由和借口都无法否认的。
——人民网时评《魔兽吞噬宅男宅女青春》
在关乎“魔兽毒品论”的一系列文章中,一个比较集中针对的现象就是《魔兽世界》是一部巨大的“宅男宅女制造机”。
本着“批评和自我批评”的精神,让我们一起走进《魔兽世界》的“宅男宅女”世界。
2009年5月,笔者在几个魔兽游戏公会的协助下,通过网络问卷调查的方式,随机对200名魔兽玩家进行的一次简单的网络民意测验结果显示,有50名网友将自己定位为“宅男”或“宅女”,网络游戏是8成“宅男宅女”最为热爱的网上活动,而《魔兽世界》则是“宅男宅女”最为钟情的一个网络游戏,玩魔兽的人约占参与测验人数的60%。特别是近期由于《魔兽世界》的代理权之争,让这部分“宅男宅女”开始变得不安分。有近8成的“宅男宅女”认为,一旦《魔兽世界》在移交代理权的过程中发生问题,他们会选择离开“宅世界”,重新回归现实之中。由此可见,《魔兽世界》被说成是最大的“宅男宅女制造机”,还是有一定依据的。以下是笔者采访到的4个比较典型的“宅男宅女”个案。