1.(旧义)剧情中各个事件的进程。一部剧作或一部小说的情节动作,是通过营造一段包含起、中和讫的情节,由因果关系衔接起来的一系列虚构事件。应当按照这个意义去理解经典的“动作统一律” 法则中的这一术语。
2.多数影片是一般由人完成的动作的再现。因此,就一定意义而言,动作是最基本的影片元素。在叙事学研究方法之外(对叙事学研究来说,主要是从推进叙述的角度,依据动作内容和动作结果去界定情节动作),对于作为表演的动作,对于作为身体的有方向和有意识的运动的动作,则少有普遍性思考。动作理论(和演员理论,即支撑动作的主体的理论)的两大研究方向初见端倪:
——为电影演员的表演探索一般方法的实验性方向。最明确的途径,是把每个动作或动作段落分解为基本姿态和情感的分析主义途径,在导演的指导下,演员应当力求以富有表现力的方式把情感和姿态组合在一起。在这条道路上,戏剧遗产,尤其是俄国斯坦尼斯拉夫斯基学派的遗产,形成了真正的表演传统,而在美国,李·斯特拉斯伯格的演员工作室据此培养了许多一流演员。后来,尼古拉斯·雷伊以更彻底的方式重新提炼了这些原则。而既有理论性又具实验性的最初尝试,为1920年代初苏联的库里肖夫艺术工作室所首创。
——旨在描述和理解影片动作的具象化表现的反思性方向。有关这一领域的反思,取决于采用的分析方法。在库里肖夫的实验中,这种反思犹如对表演方法的反拨。在纯理论和批评领域,反思或可最终界定出与一些演员密切相关的表演风格(穆莱),或可引发出有关演员表演基本功能的更具基础性的命题(布雷内)。
⊙:行动元;场景调度,场面调度;故事;虚构
□: 布雷内,1998年;谷克多,1958年;希区柯克,1966年,1995年;凯斯勒,1998年;库里肖夫,1920年,1923年;克拉考尔,1948年;穆莱,1993年;普多夫金,1926年;雷伊,1992年