Chapter 12
什么是人物
WHAT IS CHARACTER?
创造真实环境中的真实人物的问题是那样的复杂和富于挑战性,要定义他们就像要在一个小小的玻璃杯里装下整个世界一样难。从亚里士多德到易卜生、尤金·奥尼尔、阿瑟·米勒,一代代的著名作家都勇敢地尝试清晰地去把握这种创作人物的艺术和技巧。
从字里行间抓住一个“真实的人”是件困难的事,在银幕写作中就更困难。因为我们处理的是影像,而非文字。伟大的作家总是有必要去解释他们是如何创造人物的。最渊博的文学理论家之一亨利·詹姆斯,也是19世纪美国伟大的小说家,他陶醉于写作技艺,并像对待科学一样研究它。他的兄弟、著名的心理学家威廉·詹姆斯也是如此,他对人类的思维动势很有研究。亨利·詹姆斯曾写过好几篇短文试图记录和捕捉创作人物的复杂性。在其中较早的一篇文章里,詹姆斯提出了一个文学问题:什么是由事件所决定的人物?什么是由人物所衍生的事件?
这是一个具有深远意义的命题。
究竟是人物决定事件?还是事件创造人物呢?这是需要分析和理解清楚的,特别是在处理人物时尤为如此。如果你要解决一个有关人物的问题,无论是一个动作、反应还是对白,理解人物的动力都是最基本的。如果你看看前面的问题清单就会明白,清单列出了在处理人物时常见的一些毛病和症状。所列出的绝大多数毛病都说明,定义一个人物和使人物清晰化,均取决于由人物的思想、感觉和情绪所决定的行为和维度。
《返乡》(Coming Home,1978)和《午夜牛郎》(Midnight Cowboy,1969)的优秀编剧瓦尔度·绍特(Waldo Salt),当被别人问及过去是怎样创造人物时他回答,首先他设置一个简单的戏剧性需求,然后不住地往上加东西,给它丰富色彩,直到它成为每个人都有同感的共通的情绪。
什么是你的人物的戏剧性需求呢?你知道吗?你能使它清晰化吗?你能够把它深埋在故事的事件线索里让它反映人物的深层心理和变化吗?首先,怎么确定你是不是有了问题?看看问题清单:是不是觉得你的人物说得太多了,或者对故事和人物解释得太多了?是不是人物的声音有些雷同?你是不是觉得自己是主要人物?你的人物是不是不够突出?其他人物是不是淹没了主要人物?这些是在各种情境下常见的主要问题。记住,不只是通过单一的途径,解决创造一个较好的人物的问题有很多途径。你唯一要遵循的原则是看它是不是有效。
电影剧作问题攻略第十二章什么是人物 解决人物问题时你首先要做的是找到毛病在哪儿,找出它,认清它。当你通读所写的东西找毛病时,要信任自己和自己的天分,如果你感到有点儿磕磕巴巴,这通常表明有什么地方还没有弄得足够好。
什么是解决人物的毛病的最好方法呢?从头开始,问问你自己“什么是人物”这个问题。
这是亨利·詹姆斯在开始质询他的人物的特点时所思考的问题。在一个剧本里,故事总是要向前推进,从头到尾,不管是以线性的还是非线性的形式。你推进你的故事的方式是通过聚焦于人物的动作,就像前面提到过的,剧本里的每一个场景都要完成以下两个功能之一:或者推动故事的前进,或者显示有关人物的信息。