另外一个方法是改变声音的视角,根据各个镜头画面内容在收银台环境声和冰柜声之间转换。你还可以把两种声音混在一起,根据画面视角把推子稍稍推上或稍稍拉下来暗示场景内位置的变化。如果两个角度的录音都形成了均衡的立体声声场的话,在剪辑时的灵活度会更大。
在录制静止物体时也应该保留立体声声场。举个例子,如果你以立体声制式录制汽车发动机,左右声道的声音听起来应该是均衡的。也就是说,耳机中以及左右声道的两个音量表中,声音都是平衡的。请记得用耳朵听!声音的中心与声音的实际位置可能有所不同。如果发动机的某一部位比其他部位更响,声音听起来是不均衡的。可以通过改变话筒位置和方向来纠正这个问题。
8.8.4 忽略立体声
在以忽略立体声的方式录制声音时,把话筒置于两个方向(左、右)的中心线。而且录音时没有必要考虑极性(polarity)问题。如果场景要求汽车从左往右通过,你可以使用从右往左的立体声素材,然后在数字音频工作站里把所有声道互换即可。通过声道互换,左边变成了右边,右边变成了左边。这些在录音的时候都要记住。要把立体声声场当做一个整体,对于左右位置的调换不要太在意。
8.8.5 不要移动话筒
录音期间,不应该移动话筒和话筒架。这里有一个因移动话筒而影响声音素材的教训,来自于实习生。在录制树林里的自然环境声时,他感觉到自己有某种需要。他决定继续录音,只是把话筒方向调整了一下。
起先,声音剪辑师还搞不清楚发生了什么情况——他听到的是立体声声像视角有一个从左到右的变化。然后声音剪辑师听得更仔细了。突然传来了拉动拉链的声音,接着是液体喷射在枯叶上的声音。声音剪辑师不由得瞪大了眼睛。
实习生除了认为他的动作不会被拾取下来之外,还觉得调整一下话筒的方向不会影响声音录制,而事实正相反,尤其是以立体声制式录音的情况下。很多年过去了,一提起来这件事我们依然觉得很好笑,呵呵。
8.8.6 移动话筒跟动作
在用手枪式握把(handheld pistol grip)或话筒杆跟动作时限制话筒移动的规则是例外的(例如滑板滑过)。在这种情况下,要注意操作话筒时的噪声、音频线的摩擦声以及风声。操作手枪式握把和话筒杆时动作要轻柔,胳膊要放松。握得太紧容易引起动作噪声。还要注意的是,在移动话筒跟动作时最好使用指向性话筒(如枪式话筒)。使用立体声话筒除了会录下动作的声像变化之外,还会使背景声音的声像发生变化,这不是我们想要的结果。