Facebook搭建了开发平台后,不仅自身拥有了更多应用,提高了商业价值。同时,对于开发者而言,开放的平台也是一个巨大的金矿,很多不知名的开发者都通过这样的平台声名鹊起。
Facebook平台上的机会
2009年12月,芬兰开发者Rovio宣布“愤怒的小鸟”正式上线。三个月后,苹果同意将其置于英国App Store应用商店当周首页,这款游戏的下载量瞬间从原来的600位跃升到第一位。目前,该游戏在68个国家的App Store排行榜中成为排名第一的付费应用,其开发者Rovio已经从一家仅有12名员工的小公司发展成为100人的公司。Rovio预计2011年的营业收入将达到7?200万美元到1.43亿美元,并计划在两到三年的时间里在纽约股票交易所上市。
苹果和平台应用开发者Rovio形成了一个互赢的局面。在苹果构建的生态系统中,像Rovio这样的公司由此起家并发展起来。
同样,在Facebook的平台上,扎克伯格也构建了一个基于Facebook的生态经济圈,很多公司也在这个平台上声名鹊起。而且,与苹果、Google等平台相比,Facebook的优势在于作为社交网站,它有一个动态新闻的功能,该功能可以提醒用户他们的好友下载了哪些应用,在玩什么新游戏。这种方式让开发者不花费任何营销费用,就可以达到很好的宣传效果。
即便是同一款游戏,放在不同的平台上,也会出现不同的后果。曾有一名开发者开发了一款基于某一平台的游戏,游戏一天的注册用户只有40人。但在Facebook上,一天的用户却可以达到上千人。通过动态新闻的病毒式传播,很多人立即知道了游戏的存在。Facebook平台正式开放半年后,就已经有一半的用户在个人主页上至少安装了一款游戏。
在Facebook上,游戏已经成为最热门的应用程序,吸引的玩家数量让人瞠目。据数据显示,40%的用户上线是为了玩游戏。游戏开发商辛加公司已经成为Facebook平台上最成功的开发者。辛加公司运营着Facebook上7大热门社交游戏中的5个,包括“德州扑克”“边境小镇”“黑帮战争”“咖啡世界”等。2011年7月,辛加公司正式提交IPO文件,融资10亿美元,它的估值高达200亿美元。
Facebook上还运行着一款中国游戏开发者开发的名为“开心水族箱”的养鱼游戏,这个游戏很简单,只有两种玩法:喂朋友的鱼和养自己的鱼。盈利模式是卖虚拟的鱼和物品。这款游戏现在稳居Facebook总收费榜第9名的位置,每天有240万人在线。游戏开发公司乐元素的相关负责人介绍:“通过不断更新玩法刺激用户,这款游戏两年间卖出了1?000万美元的虚拟物品,具有很高的可持续性是我们当时开发这个产品并坚持运营的重要原因。”