当然,这台电脑目前还买不到。不过史蒂夫意识到整体化的电脑才是他们追求的目标,于是,回到加州以后,他们二人马上决定创造有史以来最棒的电脑,那就是Apple II。
沃兹认为,只有当他们可以在Apple II的样机上运行和玩《打砖块》游戏时,他们的目标才算达到了。当时,视频游戏已经像软件那样需要购买了,沃兹断言,如果Apple II内置所有游戏,它一定可以热卖,更不用说它还拥有一个彩色显示器!他说:“我设计的Apple II可以直接连接到你已经拥有的彩色电视上。你可以给它配上游戏控制手杆,还有内置音效。于是,Apple II就会成为游戏设计师的首选载体,第一台可以出声并且配有手杆的电脑马上就要出现了。”
但是,史蒂夫对Apple II还有更多的要求,也认为它仍需改进。他们需要一个造型既特殊又美观的塑料箱子来装电脑。史蒂夫知道雇用一名设计师(杰里·马诺克)花费不菲。而且,他想要抛弃电脑中的冷却风扇,而这是电脑排热的关键装置。史蒂夫坚持要找到一名工程师,这位工程师要能设计出不会让电脑过热的供电装置,这样电脑就不需要风扇了。他说:“Apple II真正的飞跃在于,它是一件很完整的产品。这是第一台买回去不是一个部件的电脑。它完全被组装好了,而且还有它自己的箱子、自己的键盘,你可以真正实现只管坐下来,开机就用。”
史蒂夫找到了雅达利的老板阿尔·奥尔康,奥尔康非常了解电气工程,他推荐了罗德·霍尔特。霍尔特打量着这些在车库里工作的长头发的家伙,警告他们俩:“我收费很高的。”他们向霍尔特保证会付给他钱。霍尔特决定接下这个工作,因为这是一个让他兴奋的挑战,这种设备到目前为止还不存在呢。于是,只要不上班,他就长时间与史蒂夫和沃兹待在一起做研发。
史蒂夫知道,要想生产Apple II,他们需要比以往更多的资金。他找到了他所知道的最有钱的人,诺兰·布什内尔,询问后者是否愿意投资5万美元,作为交换,布什内尔将得到苹果电脑公司1/3的股份。多年以后,布什内尔说,当时他觉得自己拒绝史蒂夫的请求简直再聪明不过了。然后他笑着补充,而如今他就差没有哭出来了。
而史蒂夫仍然坚持询问布什内尔,他认识的人中有没有谁可能会对投资苹果电脑公司感兴趣。于是,通过布什内尔,史蒂夫联系上了迈克·马库拉,马库拉是一个年仅33岁,却已经退休了的千万富翁。他曾经是英特尔公司的电气工程师,后来将他所持有的英特尔股票卖掉,大赚了一笔。马库拉可以为苹果电脑公司带来重要的商业经验,而这正是公司急需的。在第一次与史蒂夫和沃兹的会议中,马库拉就建议他们撰写商业计划书,通常这是一个公司启动的第一步。如果马库拉喜欢他们的商业计划,他就同意投资。于是,马库拉帮助他们一起撰写商业计划书,最后投入了25万美元(其中8万作为投资,17万作为贷款),同时他自己也成为了公司合伙人之一。
马库拉的投资带有附加条件,那就是沃兹必须辞去惠普的工作。他不可能在从事另一份工作的同时,保证为苹果电脑公司的建设投入足够的时间。