这场比赛之前,史密斯在本赛季的上场时间已经累计到了1 991 分钟。当然,球迷们肯定不知道这个数字的重要性, 队员们八成也不知道这回事。但毫无疑问,赛场上的钟每滴答一下,史密斯的心里就乐开一朵花:越来越近了,上场总时间1 998 分钟,1 999,2 000 !年仅23 岁的史密斯拿到了一笔60 万美金的奖金,这是史上最高的与赛事表现挂钩的支出。
很多人都听说过职业运动员动辄就拿到数百万美金的合约,但很少人会意识到,绝大多数合同都是跟绩效表现挂钩的,就像掘金队老板给史密斯开出的条件一样。在棒球赛中,守场员靠接杀助杀的次数来拿奖金,投手凭的是投球局数。NFL 橄榄球赛中,四分卫的奖金跟进攻率挂钩,这个数据是根据成功前传、触地得分、截球、传球码数计算得来的。如今的员工已经习惯了按工时算薪水的制度,在他们看来,这种跟绩效挂钩的薪酬制度好像有点奇怪,但实际上这种做法由来已久,各个社会形态中都能见到。
在人类历史的绝大多数时间里,报酬一直都和结果息息相关。最初是打到了猎物才有东西吃,后来把种出来的粮食和养的牲畜拿去跟别人换东西,再后来,我们用一技之长换来居所和食物。甚至在标准货币流通之后,我们也只能靠自己做出来的东西或是提供的某样服务,比如钉马掌来挣钱。但工业革命的出现,以及工厂里那些基础工作的性质,“按时付薪”很快就流行开来,取代了凭工作结果领取报酬。无需专门技能的工厂工人领的是周薪或日薪,许多人每天要工作16 个小时。工厂的经理领周薪。到了19 世纪,英国的劳工运动提出了口号,要求按时付薪:“干一天辛苦活,就该给一天辛苦钱。”20 世纪的时候,新兴的白领大军开始按照估算的每年工作时长领取报酬。
这场持续了200 年的按工作时长领工资的实验在20 世纪30 年代达到了顶峰。随后,一股缓慢发展但确凿无疑的潮流出现了:越来越多的公司开始使用浮动薪酬——最起码会在公司的某些部门实行。浮动薪酬指的是,在你领到的报酬中,有一大部分是和绩效表现挂钩的,而且每年都要重新评定。这种拿钱的方式与个人的工作表现、团队的表现、雇主的做法息息相关,有时候这3 个因素会综合起作用。报酬的形式可能是现金,也可能是股票期权,有时公司会赠送股票给员工。